home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Macademic for Students & Teachers / Macademic for Students and Teachers (Quantum Leap)(1992).iso / Fun & Games / MAZING / MAZING.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-01-11  |  22.2 KB  |  790 lines

  1. DITL_257.txt
  2. # 19 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=10 y1=260 x2=100 y2=280
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=482 y2=30
  8. #   text: "The following are the events defined on this level:"
  9. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  10. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=241 y2=56
  11. #   text: "ABC"
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=241 y2=76
  14. #   text: "ABC"
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=241 y2=96
  17. #   text: "ABC"
  18. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  19. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=241 y2=116
  20. #   text: "ABC"
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=241 y2=136
  23. #   text: "ABC"
  24. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  25. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=241 y2=156
  26. #   text: "ABC"
  27. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  28. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=241 y2=176
  29. #   text: "ABC"
  30. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  31. #   bounds: x1=10 y1=180 x2=241 y2=196
  32. #   text: "ABC"
  33. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  34. #   bounds: x1=251 y1=40 x2=482 y2=56
  35. #   text: "ABC"
  36. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  37. #   bounds: x1=251 y1=60 x2=482 y2=76
  38. #   text: "ABC"
  39. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  40. #   bounds: x1=251 y1=80 x2=482 y2=96
  41. #   text: "ABC"
  42. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  43. #   bounds: x1=251 y1=100 x2=482 y2=116
  44. #   text: "ABC"
  45. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  46. #   bounds: x1=251 y1=120 x2=482 y2=136
  47. #   text: "ABC"
  48. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  49. #   bounds: x1=251 y1=140 x2=482 y2=156
  50. #   text: "ABC"
  51. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  52. #   bounds: x1=251 y1=160 x2=482 y2=176
  53. #   text: "ABC"
  54. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=10 y1=220 x2=241 y2=240
  56. #   text: "Modify details of this event"
  57. # item 18: BUTTON (0x04) enabled
  58. #   bounds: x1=251 y1=220 x2=482 y2=240
  59. #   text: "Change basic type of this event"
  60.  
  61.  
  62. DITL_258.txt
  63. # 10 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=80 y2=190
  66. #   text: "OK"
  67. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  68. #   bounds: x1=100 y1=170 x2=170 y2=190
  69. #   text: "CANCEL"
  70. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=30
  72. #   text: "This event is:"
  73. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  74. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=120 y2=80
  75. #   text: "nothing"
  76. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  77. #   bounds: x1=125 y1=60 x2=160 y2=76
  78. #   text: "n1"
  79. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  80. #   bounds: x1=125 y1=90 x2=160 y2=106
  81. #   text: "n1"
  82. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  83. #   bounds: x1=125 y1=120 x2=160 y2=136
  84. #   text: "n1"
  85. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=170 y1=60 x2=370 y2=80
  87. #   text: "squares east,"
  88. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=170 y1=90 x2=370 y2=110
  90. #   text: "squares north and"
  91. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  92. #   bounds: x1=170 y1=120 x2=370 y2=160
  93. #   text: "levels below the castle."
  94.  
  95.  
  96. DITL_259.txt
  97. # 7 entries
  98. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  99. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=80 y2=190
  100. #   text: "OK"
  101. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=100 y1=170 x2=170 y2=190
  103. #   text: "CANCEL"
  104. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=30
  106. #   text: "This event is:"
  107. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=200 y2=80
  109. #   text: "Elevator from level"
  110. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  111. #   bounds: x1=170 y1=60 x2=200 y2=76
  112. #   text: "n1"
  113. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  114. #   bounds: x1=310 y1=60 x2=340 y2=76
  115. #   text: "n1"
  116. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=210 y1=60 x2=300 y2=80
  118. #   text: "to level"
  119.  
  120.  
  121. DITL_260.txt
  122. # 7 entries
  123. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  124. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=80 y2=190
  125. #   text: "OK"
  126. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=100 y1=170 x2=170 y2=190
  128. #   text: "CANCEL"
  129. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  130. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=30
  131. #   text: "This event is:"
  132. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=130 y2=80
  134. #   text: "nothing"
  135. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  136. #   bounds: x1=140 y1=60 x2=200 y2=76
  137. #   text: "n1"
  138. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  139. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=200 y2=106
  140. #   text: "n1"
  141. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  142. #   bounds: x1=140 y1=120 x2=200 y2=136
  143. #   text: "n1"
  144.  
  145.  
  146. DITL_261.txt
  147. # 13 entries
  148. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  149. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=80 y2=230
  150. #   text: "OK"
  151. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  152. #   bounds: x1=100 y1=210 x2=170 y2=230
  153. #   text: "CANCEL"
  154. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  155. #   bounds: x1=215 y1=10 x2=415 y2=230
  156. #   data: ""
  157. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  158. #   bounds: x1=415 y1=10 x2=431 y2=230
  159. #   data: ""
  160. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=140 y1=60 x2=200 y2=76
  162. #   text: "n1"
  163. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=200 y2=106
  165. #   text: "n1"
  166. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=140 y1=120 x2=200 y2=136
  168. #   text: "n1"
  169. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  170. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=130 y2=76
  171. #   text: "class of message:"
  172. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=130 y2=106
  174. #   text: "message number:"
  175. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=130 y2=136
  177. #   text: "monster or item:"
  178. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  179. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=200 y2=30
  180. #   text: "This event is: a Message"
  181. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  182. #   bounds: x1=10 y1=180 x2=200 y2=200
  183. #   text: "Switch to monsters >>"
  184. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  185. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=200 y2=170
  186. #   text: "Let\'s see the message(s)"
  187.  
  188.  
  189. DITL_262.txt
  190. # 11 entries
  191. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  192. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=80 y2=230
  193. #   text: "OK"
  194. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  195. #   bounds: x1=100 y1=210 x2=170 y2=230
  196. #   text: "CANCEL"
  197. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  198. #   bounds: x1=215 y1=10 x2=415 y2=230
  199. #   data: ""
  200. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  201. #   bounds: x1=415 y1=10 x2=431 y2=230
  202. #   data: ""
  203. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  204. #   bounds: x1=140 y1=60 x2=200 y2=76
  205. #   text: "n1"
  206. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  207. #   bounds: x1=140 y1=90 x2=200 y2=106
  208. #   text: "n1"
  209. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  210. #   bounds: x1=140 y1=120 x2=200 y2=136
  211. #   text: "n1"
  212. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  213. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=130 y2=76
  214. #   text: "monster number:"
  215. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  216. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=130 y2=106
  217. #   text: "second #:"
  218. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  219. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=130 y2=136
  220. #   text: "third #:"
  221. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  222. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=200 y2=30
  223. #   text: "This event is: an Encounter"
  224.  
  225.  
  226. DITL_265.txt
  227. # 19 entries
  228. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  229. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=80 y2=190
  230. #   text: "OK"
  231. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  232. #   bounds: x1=100 y1=170 x2=170 y2=190
  233. #   text: "CANCEL"
  234. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=460 y2=26
  236. #   text: "These items relate to the danger of a given maze level."
  237. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  238. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=460 y2=46
  239. #   text: "Their precise meaning is still to be determined."
  240. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  241. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=60 y2=86
  242. #   text: "x"
  243. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  244. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  245. #   text: "x"
  246. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  247. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  248. #   text: "x"
  249. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  250. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  251. #   text: "x"
  252. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  253. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  254. #   text: "x"
  255. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  256. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  257. #   text: "x"
  258. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  259. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  260. #   text: "x"
  261. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  262. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  263. #   text: "x"
  264. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  265. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  266. #   text: "x"
  267. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  268. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  269. #   text: "x"
  270. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  271. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  272. #   text: "x"
  273. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  274. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  275. #   text: "x"
  276. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  277. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  278. #   text: "x"
  279. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  280. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  281. #   text: "x"
  282. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  283. #   bounds: x1=100 y1=100 x2=120 y2=120
  284. #   text: "x"
  285.  
  286.  
  287. DITL_269.txt
  288. # 14 entries
  289. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  290. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=80 y2=230
  291. #   text: "OK"
  292. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  293. #   bounds: x1=100 y1=210 x2=170 y2=230
  294. #   text: "CANCEL"
  295. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  296. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=350 y2=76
  297. #   text: "the message"
  298. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  299. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=200 y2=110
  300. #   text: "Last msg in sequence"
  301. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  302. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=200 y2=140
  303. #   text: "Bold"
  304. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  305. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=200 y2=170
  306. #   text: "Underlined"
  307. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  308. #   bounds: x1=10 y1=180 x2=200 y2=200
  309. #   text: "Italic"
  310. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  311. #   bounds: x1=210 y1=90 x2=400 y2=110
  312. #   text: "Skip a line"
  313. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  314. #   bounds: x1=210 y1=120 x2=400 y2=140
  315. #   text: "Centered text"
  316. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  317. #   bounds: x1=210 y1=150 x2=400 y2=170
  318. #   text: "Large font size"
  319. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  320. #   bounds: x1=210 y1=180 x2=400 y2=200
  321. #   text: "Fancy font"
  322. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=400 y2=30
  324. #   text: "Z"
  325. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  326. #   bounds: x1=210 y1=210 x2=280 y2=230
  327. #   text: "Prev"
  328. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  329. #   bounds: x1=300 y1=210 x2=370 y2=230
  330. #   text: "Next"
  331.  
  332.  
  333. DITL_300.txt
  334. # 20 entries
  335. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  336. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=230 y2=190
  337. #   text: "OK, change it"
  338. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=240 y1=170 x2=460 y2=190
  340. #   text: "Leave it the way it was"
  341. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  342. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=115 y2=76
  343. #   text: "no event"
  344. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  345. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=115 y2=96
  346. #   text: "Stairs"
  347. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  348. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=115 y2=116
  349. #   text: "Pit"
  350. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  351. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=115 y2=136
  352. #   text: "Chute"
  353. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  354. #   bounds: x1=125 y1=60 x2=230 y2=76
  355. #   text: "Turn"
  356. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  357. #   bounds: x1=125 y1=80 x2=230 y2=96
  358. #   text: "Dark"
  359. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  360. #   bounds: x1=125 y1=100 x2=230 y2=116
  361. #   text: "Teleport"
  362. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  363. #   bounds: x1=125 y1=120 x2=230 y2=136
  364. #   text: "Pain"
  365. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  366. #   bounds: x1=240 y1=60 x2=345 y2=76
  367. #   text: "Elevator"
  368. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  369. #   bounds: x1=240 y1=80 x2=345 y2=96
  370. #   text: "Rock"
  371. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  372. #   bounds: x1=240 y1=100 x2=345 y2=116
  373. #   text: "No Magic"
  374. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  375. #   bounds: x1=240 y1=120 x2=345 y2=136
  376. #   text: "Message"
  377. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  378. #   bounds: x1=355 y1=60 x2=460 y2=76
  379. #   text: "Encounter"
  380. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  381. #   bounds: x1=355 y1=80 x2=460 y2=96
  382. #   text: "Type 13"
  383. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  384. #   bounds: x1=355 y1=100 x2=460 y2=116
  385. #   text: "Type 14"
  386. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  387. #   bounds: x1=355 y1=120 x2=460 y2=136
  388. #   text: "Type 15"
  389. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  390. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=400 y2=26
  391. #   text: "X"
  392. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=400 y2=46
  394. #   text: "You may select a new event type from below:"
  395.  
  396.  
  397. DITL_310.txt
  398. # 5 entries
  399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=20 y1=260 x2=110 y2=280
  401. #   text: "OK"
  402. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  403. #   bounds: x1=146 y1=260 x2=236 y2=280
  404. #   text: "Modify"
  405. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  406. #   bounds: x1=20 y1=30 x2=220 y2=250
  407. #   data: ""
  408. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  409. #   bounds: x1=220 y1=30 x2=236 y2=250
  410. #   data: ""
  411. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  412. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=300 y2=26
  413. #   text: "X"
  414.  
  415.  
  416. DITL_311.txt
  417. # 51 entries
  418. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  419. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=100 y2=290
  420. #   text: "OK"
  421. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  422. #   bounds: x1=120 y1=270 x2=210 y2=290
  423. #   text: "CANCEL"
  424. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  425. #   bounds: x1=100 y1=35 x2=260 y2=51
  426. #   text: "n0"
  427. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  428. #   bounds: x1=100 y1=60 x2=260 y2=76
  429. #   text: "n0"
  430. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  431. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=90 y2=55
  432. #   text: "Unknown:"
  433. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=90 y2=80
  435. #   text: "Known:"
  436. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  437. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=100 y2=106
  438. #   text: "Weapon"
  439. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  440. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=100 y2=126
  441. #   text: "Armor"
  442. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  443. #   bounds: x1=10 y1=130 x2=100 y2=146
  444. #   text: "Shield"
  445. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  446. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=100 y2=166
  447. #   text: "Helmet"
  448. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  449. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=100 y2=186
  450. #   text: "Gloves"
  451. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  452. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=100 y2=206
  453. #   text: "Item"
  454. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  455. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=100 y2=226
  456. #   text: "Jewelry"
  457. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  458. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=100 y2=256
  459. #   text: "Cursed"
  460. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=120 y1=90 x2=175 y2=106
  462. #   text: "Cost:"
  463. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  464. #   bounds: x1=180 y1=90 x2=260 y2=106
  465. #   text: "99"
  466. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  467. #   bounds: x1=120 y1=115 x2=220 y2=131
  468. #   text: "Armor class:"
  469. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  470. #   bounds: x1=230 y1=115 x2=260 y2=131
  471. #   text: "99"
  472. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=300 y2=26
  474. #   text: "This is the data for item #XX"
  475. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=120 y1=140 x2=180 y2=156
  477. #   text: "User:"
  478. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  479. #   bounds: x1=190 y1=140 x2=260 y2=156
  480. #   text: "x"
  481. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  482. #   bounds: x1=120 y1=165 x2=180 y2=181
  483. #   text: "Best:"
  484. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  485. #   bounds: x1=190 y1=165 x2=260 y2=181
  486. #   text: "x"
  487. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  488. #   bounds: x1=120 y1=190 x2=180 y2=206
  489. #   text: "d1a:"
  490. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  491. #   bounds: x1=190 y1=190 x2=260 y2=206
  492. #   text: "x"
  493. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  494. #   bounds: x1=120 y1=215 x2=180 y2=231
  495. #   text: "d1b:"
  496. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  497. #   bounds: x1=190 y1=215 x2=260 y2=231
  498. #   text: "x"
  499. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  500. #   bounds: x1=120 y1=240 x2=180 y2=256
  501. #   text: "d1c:"
  502. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  503. #   bounds: x1=190 y1=240 x2=260 y2=256
  504. #   text: "x"
  505. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  506. #   bounds: x1=290 y1=15 x2=370 y2=31
  507. #   text: "d2:"
  508. # item 30: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  509. #   bounds: x1=375 y1=15 x2=445 y2=31
  510. #   text: "x"
  511. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  512. #   bounds: x1=290 y1=40 x2=370 y2=56
  513. #   text: "d3:"
  514. # item 32: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  515. #   bounds: x1=375 y1=40 x2=445 y2=56
  516. #   text: "x"
  517. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  518. #   bounds: x1=290 y1=65 x2=370 y2=81
  519. #   text: "d4:"
  520. # item 34: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  521. #   bounds: x1=375 y1=65 x2=445 y2=81
  522. #   text: "x"
  523. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  524. #   bounds: x1=290 y1=90 x2=370 y2=106
  525. #   text: "d5a:"
  526. # item 36: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  527. #   bounds: x1=375 y1=90 x2=445 y2=106
  528. #   text: "x"
  529. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  530. #   bounds: x1=290 y1=115 x2=370 y2=131
  531. #   text: "d5b:"
  532. # item 38: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  533. #   bounds: x1=375 y1=115 x2=445 y2=131
  534. #   text: "x"
  535. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  536. #   bounds: x1=290 y1=140 x2=370 y2=156
  537. #   text: "d5c:"
  538. # item 40: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  539. #   bounds: x1=375 y1=140 x2=445 y2=156
  540. #   text: "x"
  541. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  542. #   bounds: x1=290 y1=165 x2=370 y2=181
  543. #   text: "d5d:"
  544. # item 42: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  545. #   bounds: x1=375 y1=165 x2=445 y2=181
  546. #   text: "x"
  547. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  548. #   bounds: x1=290 y1=190 x2=370 y2=206
  549. #   text: "d5e:"
  550. # item 44: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  551. #   bounds: x1=375 y1=190 x2=445 y2=206
  552. #   text: "x"
  553. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  554. #   bounds: x1=290 y1=215 x2=370 y2=231
  555. #   text: "d5f:"
  556. # item 46: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  557. #   bounds: x1=375 y1=215 x2=445 y2=231
  558. #   text: "x"
  559. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  560. #   bounds: x1=290 y1=240 x2=370 y2=256
  561. #   text: "d5g:"
  562. # item 48: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  563. #   bounds: x1=375 y1=240 x2=445 y2=256
  564. #   text: "x"
  565. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  566. #   bounds: x1=290 y1=266 x2=370 y2=281
  567. #   text: "spell:"
  568. # item 50: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  569. #   bounds: x1=375 y1=266 x2=445 y2=281
  570. #   text: "x"
  571.  
  572.  
  573. DITL_312.txt
  574. # 59 entries
  575. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  576. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=300 y2=25
  577. #   text: "OK"
  578. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  579. #   bounds: x1=310 y1=5 x2=390 y2=25
  580. #   text: "CANCEL"
  581. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  582. #   bounds: x1=400 y1=5 x2=480 y2=25
  583. #   text: "Page 2"
  584. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  585. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=200 y2=26
  586. #   text: "Data for Monster #XX"
  587. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  588. #   bounds: x1=90 y1=35 x2=240 y2=51
  589. #   text: "n0"
  590. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  591. #   bounds: x1=90 y1=60 x2=240 y2=76
  592. #   text: "n0"
  593. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  594. #   bounds: x1=250 y1=35 x2=400 y2=51
  595. #   text: "n0"
  596. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  597. #   bounds: x1=250 y1=60 x2=400 y2=76
  598. #   text: "n0"
  599. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  600. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=80 y2=55
  601. #   text: "Singular:"
  602. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  603. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=80 y2=80
  604. #   text: "Plural:"
  605. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  606. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  607. #   text: ""
  608. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  609. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  610. #   text: ""
  611. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  612. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  613. #   text: ""
  614. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  615. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  616. #   text: ""
  617. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  618. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  619. #   text: ""
  620. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  621. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  622. #   text: ""
  623. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  624. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  625. #   text: ""
  626. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  627. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  628. #   text: ""
  629. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  630. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  631. #   text: ""
  632. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  633. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  634. #   text: ""
  635. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  636. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  637. #   text: ""
  638. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  639. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  640. #   text: ""
  641. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  642. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  643. #   text: ""
  644. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  645. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  646. #   text: ""
  647. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  648. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  649. #   text: ""
  650. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  651. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  652. #   text: ""
  653. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  654. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  655. #   text: ""
  656. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  657. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  658. #   text: ""
  659. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  660. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  661. #   text: ""
  662. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  663. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  664. #   text: ""
  665. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  666. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  667. #   text: ""
  668. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  669. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  670. #   text: ""
  671. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  672. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  673. #   text: ""
  674. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  675. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  676. #   text: ""
  677. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  679. #   text: ""
  680. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  681. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  682. #   text: ""
  683. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  684. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  685. #   text: ""
  686. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  687. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  688. #   text: ""
  689. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  690. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  691. #   text: ""
  692. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  693. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  694. #   text: ""
  695. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  696. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  697. #   text: ""
  698. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  699. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  700. #   text: ""
  701. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  702. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  703. #   text: ""
  704. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  705. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  706. #   text: ""
  707. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  708. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  709. #   text: ""
  710. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  711. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  712. #   text: ""
  713. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  714. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  715. #   text: ""
  716. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  717. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  718. #   text: ""
  719. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  720. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  721. #   text: ""
  722. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  723. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  724. #   text: ""
  725. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  726. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  727. #   text: ""
  728. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  729. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  730. #   text: ""
  731. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  732. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  733. #   text: ""
  734. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  735. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  736. #   text: ""
  737. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  738. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  739. #   text: ""
  740. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  741. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  742. #   text: ""
  743. # item 56: TEXT (0x88) disabled
  744. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  745. #   text: ""
  746. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  747. #   bounds: x1=1000 y1=1000 x2=1020 y2=1020
  748. #   text: ""
  749. # item 58: CUSTOM (0x80) disabled
  750. #   bounds: x1=420 y1=35 x2=456 y2=71
  751. #   data: ""
  752.  
  753.  
  754. DITL_320.txt
  755. # 2 entries
  756. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  757. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=100 y2=290
  758. #   text: "OK"
  759. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  760. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=480 y2=260
  761. #   data: ""
  762.  
  763.  
  764. DITL_364.txt
  765. # 4 entries
  766. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  767. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=80 y2=80
  768. #   text: "SAVE"
  769. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  770. #   bounds: x1=100 y1=60 x2=170 y2=80
  771. #   text: "DISCARD"
  772. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  773. #   bounds: x1=190 y1=60 x2=260 y2=80
  774. #   text: "CANCEL"
  775. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  776. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=50
  777. #   text: "Do you want to save the changes you have made to this level?"
  778.  
  779.  
  780. DITL_369.txt
  781. # 2 entries
  782. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  783. #   bounds: x1=10 y1=95 x2=80 y2=115
  784. #   text: "OK"
  785. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  786. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=90
  787. #   text: "^0"
  788.  
  789.  
  790.